◆RPGツクールMV/記録

こんにちは TEN です♪ 今回はスキルに使える計算式の備忘録ということで。 まぁ今のところはひとつだけですけどね。 色々参考にして思いついたものを忘れないうちに記事にしておこうと思いまして。 ◆スキル名『一匹狼』 $gameParty.size() == 1 ? 500 : 1 説…

スキル計算式の備忘録

こんにちは TEN です♪ 今回はスキルの計算式について少し。 色んなサイトを見ながら色々自分なりに試して役に立つと思った計算式を載せま。 まず通常の「攻撃」の計算式がこちら。 a.atk * 4 - b.def * 2 ■最小ダメージを保証 Math.max((a.atk * 4 - b.def *…

色々な条件分岐をスクリプトで作ってみよう~備忘録~

こんにちは TEN です♪ 今回も便利になる条件分岐スクリプトの備忘録です。 ■もしアクターが特定のステートにかかっていたら $gameActors.actor(アクターID).isStateAffected(ステートID) ・アクターID=アクターIDを置く ・ステートID=ステートIDを置く (…

強制的に指定のボタンを押したことにするスクリプト

こんにちは TEN です♪ 今日は指定ボタンを強制的に押すスクリプトを紹介♪ メモも兼ねて記録しておきます。 強制的に決定ボタンを押したことにする。 → Input._currentState['ok'] = true; ['この中']を変更することで押したいボタンを変えられる。 (例) ス…

各画面をスクリプトで開く方法

こんにちは TEN です♪ 今回はスクリプトで各画面を開く方法を( ..)φメモメモ イベントページ3ページ目の右下にあるスクリプトから ■アイテム画面を開く SceneManager.push(Scene_Item); ■装備画面を開く SceneManager.push(Scene_Equip); ■ステータス画面を…

少し楽になる覚え書き(^^)/

こんにちは TEN です♪ これは自分へのメモも兼ねて記録を残しておこうと思います。 調べて今まで助かった&役に立った小技を記録します。 今はまだスクリプトとかあまりわからないから、調べたり人の作ったプラグインの中身を見て勉強したりしている最中です…